DFC Intelligence创始人、人士
近期发布的微软Steam Machine引起业界关注。游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的噩梦情况变成了可销售的产品。Xbox应继续专注于优质游戏开发,市场我们欢迎玩家获得更多方式,或容微软高层对这款PC与主机混合设备的不下上市表示欢迎,在任何地方畅玩游戏。分析符合Xbox自成立以来坚持的人士核心价值观。这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,微软Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦噩梦”。
然而,市场主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,或容纽约大学斯特恩商学院教授、不下”
但van Dreunen认为,分析并对成本模式、微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,微软可能没有必要如此心安理得。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。他们向外媒GamesRadar+表示,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。”

微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,Steam Machine只是又一个信号,
显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。










