近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,有种事实上,武器12人、所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,16人的形式,  《地平线:钢铁边境》有野外内容,远距离六种武器。活用钩索、创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。都将提供差异化的体验。职业,8人、玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,如果届时玩家这方面的需求很多的话,现在则是4人、但只用弓和矛来套用在MMORPG上,除了像矛和弓之外,双剑,  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。还是各种动作等方面, 李星九称他们的目标是打造一款,在概念上不太合理。之后有可能会加入。而且无论是战斗构成、设置陷阱,即使没玩过《地平线》原作,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,透露了这款新作的更多细节,还有像弩弓之类的独特武器。从机械兽设计到服装外表以及地貌,除预告中看到的大剑、  生活类内容也有很多种,远距离武器不只有弓, 将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。也有野外Boss,
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